В настольной игре Амритсар: Золотой Храм Игрокам поручено помогать в реконструкции золотого храма, отправляя рабочих и своего слона для выполнения основных задач. В игре используется механика манкалы, в которой игрок берет группу рабочих и расставляет по одному на каждое место вокруг игрового поля, при этом последний рабочий определяет действия игрока на ход. Это сочетается с механикой ронделя, активируемой слоном игрока.
Размещение рабочих реализуется посредством механики манкалы (пять племен, траян), которая синхронизирована с механикой ронделя при перемещении своего слона. Грамотное комбинирование этих двух механик принесет игрокам максимальную эффективность и путь к победе!
Множество бонусов и ветвей развития своего личного планшета дают игрокам вариативность прокачки и разнообразные возможности для достижения целей. Амритсар определенно является примером «давайте сыграем еще раз и посмотрим, смогу ли я добиться большего».
Игра в абсолютно красивейшей коробке наполнена множеством деревянных и картонных компонентов, включает в себя большое игровое поле и огромных деревянных слонов с шёлкографией, которых вы активно используете в процессе игры.
Каждый ход игры наполнен большим разнообразием действий, полон возможностей и задач. Комбинируя вашего слона, рабочих, жетонов на поле и личном планшете, вы получаете от 1 до 3х разных действий в свой ход и дополнительные действия в ход другого игрока.
Количество игроков: от 1 до 4.
Продолжительность игры: 60-120 минут.
Возраст игроков: от 14 лет.