Мудрец, бессмертный хранитель мудрости и знаний, послал полубогов, наделенных силой перемещения земли, на дальние рубежи человечества. В Оросе каждый игрок выступает в роли одного из этих полубогов. Они должны наставлять своих последователей через изучение, поклонение и опыт. И только на высотах гор можно познать величайшие тайны.
Орос - это игра-стратегия, в которой игроки сталкивают тайлы, извергают вулканы, возводят горы, собирают мудрость, играют в экономическую стратегию. На индивидуальных планшетах игроки перемещают своих Последователей между зонами действий, позволяя им манипулировать общей средой как гигантской головоломкой тектоники плит. Места действий позволяют игрокам сдвигать ряды земли, перемещать и сталкивать плитки земли, формировать и извергать вулканы, поклоняться, чтобы обрести мудрость, перемещать своих последователей по постоянно меняющемуся ландшафту и строить священные места для изучения и поклонения на горах. Строительство священных мест и поклонение в священных местах приносит мудрость, которая используется для улучшения способностей, а также для достижения других целей, стоящих ПО в конце игры.
При строительстве священных мест полубоги Мудрого поднимаются на зиккурат, который служит таймером до конца игры. Когда один из них достигает вершины, игроки завершают раунд, а затем подсчитывают итог.
Комплектация:
1 игровое поле
1 дорожка вознесения
72 тайла
48 частей вулкана
4 коврика игроков
4 фишки полубогов
4 пластиковых фишки
32 фишек последователей
32 колпачка мудрости
36 тайлов священных мест
1 маркер первого игрока
24 жетона предвидения
48 карт Автома
1 блокнот для подсчета очков
1 книга правил